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跌宕起伏的《火焰纹章》发展史(一)传奇的诞生

《火焰纹章》系列可能不是《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》、《樱花大战》、《战场女武神》等众多SRPG中最好的一个,但作为同类SRPG的始祖,它丝毫不逊色于其他任何SRPG系列。

在漫长的岁月里,《火焰纹章》经受住了考验,却不是原来的模样。今天就让我带你回顾一下《火焰纹章》系列33年发展史的跌宕起伏。

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要说关于《火纹》系列的故事,就不得不提开发这个系列的IS社,以及深深热爱这个游戏并为之奋斗多年的制作人。

在系列开始的时候,《火纹》系列的制作人是一个叫加贺昭三的人。他从希腊罗马神话中汲取灵感,创作了宏大的故事,并以这些故事为基础创作了《火纹》系列的前三部作品。

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1990年,《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》系列第一代终于问世,第一次与广大玩家见面。主角是一位名叫马尔斯的亡国王子,他在旅途中遇到了外国公主希达。他们并肩战斗,踏上了兴国的征程。最后,马尔斯一行打败了暗龙,获得了美人。

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虽然现在看来有点老生常谈,但也有一定的时代局限性,而且无论古今中外,王子公主返老还童的故事永远不会过时吧?第一代是该系列的基础工作。此后,该系列多年来一直为我们书写着爱情与友情交织的战争史诗。(以及延续至今的亡父传统,鲜有例外)

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而且,这部作品还创造了许多日后SRPG的常见元素,其中最经典的就是它的死亡系统。一旦英雄在战斗中死亡,他将永远消失。Shozo Kaga认为只有死亡系统才能显示战争的残酷和生命的珍贵。他会一直用在以后的作品中,深深震撼每一个第一次接触这个系列的玩家,反复折磨那些一心想要完美通关的玩家。

两年后,IS发布了《火焰纹章外传》,这是对前一部作品的彻底改革和创新。取消了对金钱概念、斗技场、斗技和使用武器数量的限制,依靠自由女神像换工作。有了RPG地图,可以自由选择前进的道路,在地图中反复刷经验。现在看来,它仍然是《火焰纹章》系列中最不寻常的作品。

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故事发生在早一代世界观相同的其他大陆。这是该系列中第一次同时叙述两位主角。主角换成阿鲁姆和塞利卡,因为当时流行爱情元素,游戏也加入了之前作品中没有的爱情元素。

至于这部作品本身,因为是2017年在3DS掌机上翻拍的,而这部翻拍的产品对于我们国内的玩家来说意义重大,所以这部作品我们以后再说。

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1994年,该系列的第三部作品《火焰纹章:纹章之谜》问世。因为这部作品登陆了SFC平台,借助16位电脑的强大功能,《纹章之谜》的画面表现力可以说比前作有了突飞猛进。

作为对原故事的补充,这部作品前半部分是前一个故事的缩短版,后半部分是后续故事。原主角马尔斯再次以主角的身份出现在作品中,在这里结束了自己的英雄史诗。

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这部作品最终销量超过77万册,比前两部作品加起来还多。可以算是把《火纹》推向了SRPG的巅峰,成为桌游史上不可逾越的伟大作品。

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《纹章之谜》之后,《火纹》系列再创新高。Shozo Kaga借用莎士比亚的经典戏剧《奥赛罗》,结合凯尔特神话和北欧神话,创作了一部在今天仍然值得称道的作品:《火焰纹章:圣战之系谱》。(大家起立鼓掌)

《圣战之系谱》,被视为系列经典,至今仍是该系列评价最高的作品。以前在我们国家,玩《火纹》不玩《圣战之系谱》不配称为真正的粉丝。

不过,这都是过去的事了。《火纹》在漫长的历史中早已改变了自己。老的《火纹》和新的《火纹》差别很大。没有办法也没有必要拿现在的《火纹》和过去的《火纹》做比较。当然,这些都是硬道理。先说这个作品。

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《圣战之系谱》之所以经典,主要在于它宏大的剧情。这本书的情节分为两部分,组成了三代人的悲剧史诗。为了让不熟悉游戏的朋友知道这本书的伟大,这里我们花更多的篇幅来简单介绍一下剧情。

据说过去有一场“圣战”。龙王带领12名圣战士打败了黑暗之龙。

后来,为了防止自己的血统被恶灵用来复活黑暗龙族,龙王带领自己的后代隐居起来,并告诉他们,他们的后代不能离开村子,只能生一个孩子。

然而龙王的后代西琼却违背祖训跑出了村子,与王国公爵生下了儿子阿尔维斯。后来,因为公爵的行为,西琼开始对不幸的婚姻感到失望,并与王国的王子发生了关系。结果这个事情被公爵发现了,最后王子被公爵杀了。西琼回到村子里,生下了自己和王子的女儿蒂多拉。

很多年后,长大后的蒂亚多拉爱上了我们的主角辛格儿。游戏前期的剧情还是比较王道的。为了拯救儿时的伙伴,辛格四处征战,大获全胜,但故事并非一帆风顺。上一代冤屈的后果还没有结束。因为童年的经历,性格变得扭曲的阿尔维斯开始做事。

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当津格尔征服阿格里斯特,大获全胜时,他留守的妻子蒂亚多拉被同父异母的弟弟阿尔维斯带走,洗脑成了他的妻子。

阿尔维斯称辛格的部队为叛军。上半部最后一章,当他来到王度询问是怎么回事时,阿尔维斯将他和队员们辛辛苦苦培养起来的军队全部溺死在火海中,陷入阴谋,一代被王国迫害的英雄死去。

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在故事的下半部,主角们变成了上一代主角的后代,在十几年的斗争中不断成长,最终形成了强大的反抗力量。

另一方面,阿尔维斯与提多拉的儿子一起,杀死母亲,流放生父,年纪轻轻就登上了王位。(一代枭雄阿尔维斯落得如此下场,真的很尴尬。)

他的妹妹尤在目睹了他弑母的恶行后,受到了强烈的精神打击,失去了记忆,逃出了王国。然后命运让她遇到了同父异母的哥哥,辛格和提多拉的儿子赛利斯。

游戏的最后,赛利斯和尤莉雅带领反抗军奋起反抗,打败了暴虐的尤利乌斯,打败了幕后操纵一切的邪恶残党和黑暗之龙。

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整个故事可以说是跌宕起伏,中间的曲折也不是三言两语能说清楚的。这个关于血统和命运的故事也因为强烈的剧情冲突给玩家留下了深刻的印象。

《火纹》系列兄妹骨科梗也是从这部作品开始就一发不可收拾。如果你熟悉《火纹》系列,你一定知道《火纹》的兄弟姐妹往往感情很好,很多都被禁止谈恋爱,被嘲讽为德国骨科梗。这个梗的重灾区当然是这个作品了。

世代恩怨,混乱的人际关系,个人爱情与家国情怀的结合,恢弘悲壮的战争场面,《圣战之系谱》值得给予该系列最高评价。

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(PS。我真的不是指这里。如果《火焰纹章:风花雪月》的主线故事能达到这样的高度,那就没有更多的爱情形成的元素了。我相信每个玩家都会愿意在游戏中清除每一行。)

可惜《圣战之系谱》本来可以是一部大作,但是因为游戏开发周期太长,加贺昭三的很多设计被砍掉,成为了一个虎头蛇尾的遗憾。

之后,Shozo Kaga为IS开发了《火焰纹章:多拉基亚776》,这也是火焰纹章系列在SFC平台上的最后一部作品。

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剧情中《多拉基亚776》是《圣战之系谱》的谣言,是以《圣战之系谱》上下之间的故事为背景而创作的。

这个游戏注重体系,忽略剧情,好玩,难度极高。但由于剧情没有像前作那样聚焦整个大陆的波澜壮阔的历史,所以作为一个谣言也达不到前作的高度,总体评价只能说中规中矩。

虽然作品口碑不错,但是从《纹章之谜》到《多拉基亚776》,系列销量持续下滑。与此同时,加贺昭三和公司之间积累的矛盾越来越严重。

《多拉基亚776》释放后,Shozo Kaga左IS,左《火纹》。接下来的故事,就从Shozo Kaga开始吧,他离开IS后立刻投入了别人的怀抱,热情地宣传自己的新作《纹章传说》,仿佛《火纹》的正统从来就不属于他。

任天堂这个东方最强大的法务部,是不能容忍这样的倒戈和背叛的。他和该公司被起诉到法院,并赢得了案件和巨额赔偿。这个炙手可热的《纹章传说》被迫改名为《泪之腕指轮传说》,于是加贺昭三掏空了口袋。此后,他对游戏制作心灰意冷,很久没有参与游戏制作。

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加贺昭三之后再说《火纹》。很多离开了王牌制作人的游戏系列都会经历很长一段时间的阵痛,甚至不会有续作,比如《洛克人》,《合金装备》系列。

《火纹》可以改变风格,迅速东山再起。原因是他们的核心人物不仅仅是加贺宗三,《火纹》还有另一个核心人物:程光通。

至于《火纹》系列的后续故事,由于篇幅较长,明天再给大家讲。最后,感谢大家对作者的支持。我们明天会到那里。

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