作为Game Science 的首款动作游戏,《黑神话悟空》获得了IGN 8/10 的评分,总体取得了巨大成功。
尽管发布时存在一些重大技术缺陷和本地化问题可能会造成一些挫败感,但《黑神话悟空》仍然提供了稳定的性能。
由于仔细的资源管理和闪电般快速、反应灵敏的游戏玩法之间的良好平衡,战斗非常精彩。
尽管它的风格比FromSoftware 更传统,但它就像Elden's Circle 一样测试了我的技能。
不仅如此,还有大量激动人心的boss战斗,各种各样的敌人,他们所居住的世界绝对是一场视觉和听觉的盛宴。
它的故事有它的亮点,但有点过于依赖西游记事件的先验知识,
它确实可以使用地图来将其有益的探索与其战斗能力相匹配。
话虽如此,它的优势远远超过了它,使《黑神话悟空》成为一款出色的动作游戏,如果Game Science 能够消除这些错误,那么它可能会更好。
以下是一些国外玩家玩黑神话悟空后的感想:
1. 一款出色的动作游戏,拥有精彩的战斗、令人兴奋的头目等等
很多错误。
(这是一款优秀的动作游戏,有令人兴奋的战斗和令人兴奋的老板,但它有很多错误。)
2. 更加宽容,但这并不意味着它的难度会降低。
(游戏更加宽容,但这并不意味着它的难度会降低。)
3.不同战斗选项的完美融合。
(不同战斗选项的完美融合。)
4.悟空是我玩过的最华丽的游戏之一。
(悟空是我玩过的最华丽的游戏之一。)
5. 我很乐意能够在没有技术说明的情况下推荐它。
(我很高兴推荐这款游戏,而不用担心技术问题。)