1. 基本人口单位:家庭是游戏中的基本人口单位,每个家庭由多个家庭成员组成。
2. 资源消耗:每个家庭每月需要消耗一份食物和最多两份燃料来维持生活。
3. 住房级别:家庭成员居住在称为“堡地”的住宅建筑中,家庭的级别等同于他们的住房级别,可以是1级、2级或3级,其中3级是目前的最高级别。
综上所述,这些特点使得家庭单位成为游戏经济和社会发展的核心。玩家需要管理好这些家庭单位,确保他们有足够的食物和燃料,同时也要考虑如何提升他们的住房级别,以便提高生产效率和幸福感。在游戏中,平衡资源的分配和使用,以及升级和维护家庭单位的住房,是实现繁荣发展的关键。