冲突世界之苏联进攻修改器是为苏联在冲突世界中的进攻而开发的修改器工具。它为玩家提供了更多的游戏体验定制选项。玩家可以调整游戏的难度,加快游戏进程,并在游戏中使用各种武器。无需担心弹药耗尽,让战斗更加精彩。
《冲突世界:苏联进攻》中文版是一款风格即时战略游戏。 《冲突中的世界:苏联的进攻》中文版由育碧制作并发行。游戏融合了现代策略游戏的常见元素,并添加了新的第一人称视角。射击元素和动作元素创造了策略游戏的新玩法。冲突世界苏联攻击游戏中的所有武器均采用现代武器系统。玩家掌握4种兵种,运用合理的战术和策略,取得最终的胜利。
PC 版《冲突世界》苏联攻击是在突破性的“2007 年度策略游戏”动作策略游戏《冲突世界》 的基础上进行扩展,以单人和多人模式为现有粉丝和新玩家带来该游戏。特别的新经历和挑战。《冲突世界:苏联进攻》是一款真正的Stijl游戏,融合了策略、第一人称射击和动作玩法的多种元素,有效地描绘了动作策略游戏的新类型,一种已被证明对各种游戏玩家开放的新风格。游戏玩家,从动作迷到第一人称射击游戏爱好者再到策略爱好者。
即时战略游戏《World in Conflict》的新资料片《World in ConflictSoviet Assault》计划于3月份发布,希望能让玩家体验到一款独特的动作策略游戏的魅力。游戏将允许玩家从苏联的角度进行游戏。《World in ConflictSoviet Assault》使用现实世界的武器,包括俄罗斯、美国、北约等将在游戏中出现的武器。游戏中,玩家可以适当使用步兵、装甲部队、支援部队、空中部队等部队,发挥最大效能,进行作战。
放弃以往策略游戏的建造和制作模式,选择空投参与战斗,依靠获得战略点来获取支援点,通过各单位的配合来获胜。
所有武器均采用现代武器模式。可以通过购买获得多种类型的武器。所有武器装备都强调相互配合。
有很多级别,有14个级别。每个级别都有简短的主要和次要任务。所有游戏关卡均拥有电影级CG动画。
虚拟游戏剧情,虽然游戏以美苏冷战为背景,但却创造了自己的剧情,玩家的每一个动作都会产生不同的影响。
美国、苏联和北约都可以多人游戏,但单人战役中不包括苏联一方。美国和北约在整个故事情节中都在对抗苏联,甚至在在线游戏中也是如此。玩家在战斗中可以选择四种角色之一:步兵、空军、支援和装甲。步兵角色可以使用反坦克小队、狙击手等各种步兵小队。装甲部队角色包括轻型运输车和各种坦克。空军可以反装甲,获得空中优势,并使用直升机进行侦察和运输。支援角色包括防空部队、炮兵和维修部队。玩家可以为其他角色购买基本单位,但它们更昂贵,为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都有自己独特的单位,其他角色无法购买。
大多数单位都具有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却时间。例如,标准步兵具有使用榴弹发射器进行攻击和冲刺的能力。《冲突世界》使用了战术辅助系统。战术辅助系统允许玩家执行呼叫空袭、部署伞兵或地毯式轰炸等行动。
兵种介绍
ARMOR(装甲部队)
装甲兵是四类兵种中使用难度较大、限制最大的兵种。新手一定要先选择ARMOR。装甲很容易受到空气的限制。火力不足(看来ARMOR攻击力低),只有重型坦克才能抵挡。其他的都是瞬间秒杀。没有优势的防空武器,所以有些新人喜欢用Armored Transport(步兵装甲车),但只需要一段时间就被重型坦克忽悠了。
总结:ARMOR必须有SUPPORT的Anit-Air(防空车)和Repair Tank(维修车)默契配合才能发挥威力。独自战斗只会给别人加分。 ARMOR虽然有很多缺点,但是缺一不可!
然后是INFANTRY(步兵)
步兵是四种兵种中最难使用的,但却拥有:自疗、驻守建筑、以树林为掩护的独特能力。新手一般不会用,因为觉得慢,打不着,按着就会死。但是高手经常使用INFANTRY。步兵在开阔地可以被所有部队克制,但在黑暗中却是黑暗杀手。反坦克步兵变成了T,可以活活杀掉大军而无法还手,只有TA(支援点)才能快速消灭他们。
摘要: INFANTRY 不受限制,并且是在良好的掩护条件下建造的。步兵具备防空、反步兵、反坦克的全部能力,可谓面面俱到。主要是受地图限制,所以INFANTRY不是主力,主要任务是慢慢骚扰。消耗敌军。
接下来是AIR(直升机)
AIR是四类部队中比较好用的,但是受到SUPPORT的防空的限制,所以在防空面前生存并不容易。但如果没有Anit-Air,它就是反坦克之王。重型直升机(重型直升机)具有高机动性和快速有效的一次性攻击。它可以在攻击后迅速离开该区域。当然,冷却时间并不短,但是如果有必要的话,在没有冷却的时候就可以进行攻击,但是攻击力就会打折扣。有些直升机也可以进行防空,但效果不大。
总结:AIR拥有不错的视野和攻击力,但是生命值不足是一个缺陷,所以AIR不能算是主力,只能算辅助型,但是想要用好却并不容易。
最后还有SUPPORT(支持力)
SUPPORT是四种兵种中比较难使用的。但它是最重要的,也是最不受约束的。经过统计,除了重型坦克之外,没有其他队伍可以有效对付支援部队。修理坦克可以修理,重型防空(重型防空车)可以有效防御空中,中型防空可以有效近距离攻击空军,也可以对付轻装甲地面部队。至于Heavy Artillery(重型火炮)和Medium Artillery(中型火炮)可以有效地远距离攻击步兵和装甲部队,是名副其实的地面克星。
总结:SUPPORT拥有多种能力,可以不受限制地支援所有友军。可以说是整个军队的中心。但操作较多,需要多加练习才能完善。
冲突世界苏联攻击中文版武器使用技巧
A2A,俗称空对空、空对空
召唤一架战斗机发射4枚空对空导弹,仅对敌方空军有效
对付敌方空军非常有效的战术支持!因为A2A相对于AA和Medi Air来说基本上是很难预测的。对一些主宰空军来说杀伤力更大,可以在防空不足或者被杀的时候弥补防空能力。
一定要赶快使用哦!就我个人而言,我使用F1 作为快捷键。
TA消耗:支援、空军(10点)、步兵(12点)、装甲(15点)
有效时间:12秒
冷却时间:30s
可以发现支援和空军消耗点数最少,装甲消耗最多。所以一般配合的话,如果用支援和空军来施展的话,可以节省5点TA点。
一。 A2A 3个派系特点:
经过长期的战斗,可以发现(通过D200ae)三个势力的A2A锁定时间是不同的。
苏联:0秒锁定
美国:-4 s 锁
北约:-0.5 秒锁定
-4s是指屏幕上显示的TA行动倒计时,也就是说美国的A2A施放后8s就锁定了! (动作依然是12s)是三款A2A中锁定时间最短的A2A!
美国A2A最容易被打!
二。尖端
对于入门级飞行员来说,大家都知道不能在一个地方停留超过10秒,尤其是坦克的时候,很容易打到A2A,所以下面的技巧只是针对入门级飞行员如何攻击,新手可以忽略他们。请记住,放置A2A 时必须有良好的视野。可以提前知道对方空军的动向,依靠伞兵来打开视野。
1、守株待兔:需要良好的预测能力。观察敌方空军时,根据对手的动向和战场情况,以及个人习惯(比如习惯后是否向前飞行或向后飞行),提前施放A2A,等待对手自动将自己扔进一个陷阱。如果对方空军正在向我方不设防的装甲方向移动,或者正在飞向远程CP,或者被清除的CP的一个点可能会飞向另一个点,或者对方的清除点向后飞等等,这可以在这次早早就投A2A了
2、饵钓:核心是“铅”,一般就是空军之于中智,装甲之于冲智。当死亡或严重受伤不可避免时,钓鱼的风险由您自行承担。
方法:估计时间,然后在你的撤退路线上放置一个A2A,然后自己撤退。一般来说,对手会追你。将敌方空军带入A2A的攻击范围,然后停下来稳定对手(可以的话,最好不要停下来)然后~
3.不用说,还要处理后方堆在一起维修的直升机。
三。闪避技能
使用空军,需要有足够高的视野,看得很远。用自己的经验来判断对方可能释放A2A的时间和地点。你必须高度专注。当看到空空战斗机发射4枚空空导弹时,利马释放热烟雾弹。你可以躲避攻击!但它需要非常高的反应能力。
多移动,不要理所当然地攻击目标,多挥动!修理的时候,把HP最少的带回来就可以了。
总结:想要用好A2A,一定要多练习,熟悉对手的习惯。当A2A来袭时,你会有很大的成就感!想一想,如果你是对手,接下来你会去哪里?运用好A2A,会让对手空军在攻击不设防的坦克时提心吊胆,不敢尽兴。
这就是A2A的力量!