近日,《死亡空间:重制版》执行董事乔尔麦克米伦(Joel MacMillan)接受了外媒Inverse的采访。他透露,这张地图将是2D地图,而不是原来的三维全息投影地图。
麦克米伦说,2D地图比3D全息地图更容易使用,也更直观。据说这是Motive Studio听取社区反馈后做出的决定。
麦克米伦说,“现在回想起来,在最初的版本中,快速控制或观看地图感觉有点不方便。你必须旋转地图,找到最佳角度,看看你的角色在哪里,你需要去哪里。现在我们已经简化了地图,而不是美化它,以提高清晰度和可读性。”
当然,有些粉丝会对这种改变感到失望。毕竟《死亡空间》 3D地图还是很有特色的,区别于其他恐怖游戏。但如果游戏发布后2D地图更容易使用,许多玩家应该会很乐意接受。
Motive Studio已经确认《死亡空间:重制版》还将改进定位器,可以在地面上投射全息线条作为游戏的导航系统。
《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PS5、Xbox系列和PC平台。