UBOAT鱼雷怎么瞄准?在UBOAT游戏中,鱼雷是一种非常强大的武器。如果它们瞄准敌方舰队,就能对敌方造成巨大伤害。不过,虽然鱼雷威力很大,但是鱼雷武器的使用却会考验玩家各方面的实力和能力。想要将鱼雷瞄准对手,玩家需要掌握一定的技巧。他们需要知道如何提高命中率以及如何根据深度设置和攻击角度瞄准敌方舰队。否则,无论鱼雷威力有多大,如果不能使用,那就毫无用处。今天小编要给大家介绍的是鱼雷瞄准的方法。如果你还没有掌握这个技能,可以来这里看看。
1. 下图中,绿色项为输入项,蓝色项为输出项。最终的鱼雷使用10个陀螺仪和分散角来确定发射后需要偏转多少角度。
2. 当目标接触设置为可视化时,可以通过侧栏中的方位角工具直接测量这些角度。
点击船体找到圆心,画出的线就是相对于船航向的角度。此时0度代表船的航向。
当圆心设置在空白处时,真北为0 度。
3.禁用可视化后,地图上只会显示自己的船只,不会显示其他船只。这时就必须采用追踪法或估算法来测量AOB。
点追踪法是每隔一定时间测量目标的方位角和距离,并在地图上进行追踪,形成一条点线来指示目标航向。
与秒表配合,可同时测量速度。
如果要更高级,可以摆脱目视检查,通过水听器提供的角度设置确定方位角,绘制射线,然后确定直接盲射的鱼雷轨迹。一般用于能见度较差、距离较近的场合。
4.这里推荐两种方法,长宽法和路线法。
长宽法是在镜头中测量目标的桅杆与船体的比例,与识别手册中的标准值进行比较,通过三角函数的计算得到结果。
缺点是AOB接近60以上时误差很大。
路由规则是结合当前地理位置和路由来确定目标所属的路由组和下一个节点。指向这个节点就是大概的航向。
缺点是只适用于公海,且海岸节点过于密集。
一些理论计算
计算1.偏转角
计算2.相对坐标系及误差定义
计算3.绝对坐标系和偏转角度误差
计算4. 误差分量和极限误差
当与目镜配合使用时,我们可以获得精确到0.1度的方位角,而使用水听器或盲射时,方位角精度为1度,基本上相当于3公里距离处的船体。是啊,盲打基本上要靠运气。