第五,当你需要从矿井或者峡谷的底部爬出来的时候,用方子垫脚当然是可行的,但是如果你没有足够的材料或者想节省一些原石,可以用水桶把水顶在头顶,然后把水拿回来。保持水的循环,就能走出深坑。
第四名,1.18更新后,洞穴系统比以前复杂了很多,但是传统的用沙子和堆肥桶透视的方法被作者悄悄修复了。但是真的完全修复了吗?我们只需要先挖一个2乘2的小洞,然后在这里挖一个格子放半块砖,放一条船,最后填三个沙子一个半砖。我们先坐船进广场,再把船敲出来,这样又能有愉快的视角了。帮助我们定位复杂洞穴中的地下城。你知道矿井的位置了吗?
第三,作者似乎喜欢在质感上偷工减料。比如钻石和龟蛋,两个完全不相干的东西,形状和轮廓一模一样,而水瓶和蜂蜜瓶,本该差不多,却略有不同。
第二,即使在游戏中,孩子也是被保护的对象。掠食者在攻击村庄的时候不会攻击年轻的村民,年轻的赤足兽也不能感到意外。但是如果你用指令强行给它装上一个马鞍,你会惊喜地发现,它确实能骑,但是有点趴地的感觉。因为他们小时候的身高,即使坐在上面还是会疼屁股。
第一,走骑一直是我梦寐以求的技能,但我龟速的双手不支持我做这样过分的操作,只能在骑行上牵着马。在基岩版本中,骑马的速度和大块头惊人的一致。这意味着我们只需要骑在马背上,不断按下鼠标右键,就可以轻松修复一次骑行。也许没那么快,但至少比隐形快一点。