本期一开始,我们就进入战争章节。正常的策略游戏要先说操作,但是十字军之王3前期,你没那么多钱建建筑,尤其是在封建制下索赔要花很多钱(部落3360听说我建的建筑进入封建制后就没用了……)。那么让我们从战争开始。毕竟扩张之后,小弟多了,把政治体系的内容结合起来,把诸侯管理好了,就有钱去打雪球了。
战斗阶段
战斗分为四个阶段:
方法:决定战斗双方初始状态,初始骰子数,实际不战的阶段。
前期:战斗正式开始。这个阶段的主要特点是,如果一方势力在这个阶段碾压并击败对手,就没有追击阶段,失败者的部队直接蒸发。(攻击和防御是根据部队的伤害和防御力来计算的)
后来:继续打,但说明双方实力接近。战斗结束后,幸存的部队将逃离战场。(攻击和防御是根据部队的伤害和防御力来计算的)
追击阶段:战胜方追击并杀死战败方的逃兵。(进攻方看追击能力,防守方看掩护能力)
战斗结果
在结束会议的屏幕上方会有一个战争报告,这里会有战争分数的结算(判断战争是否胜利时使用)、声望和奉献(与异教战斗时使用)。这里注意名声和奉献是用来提高声望等级/奉献等级的,但不会增加声望和投入。打开细节可以看到我们各个兵种和骑士的具体战果,可以帮助你了解本土部队在这场战役中所扮演的角色。我们将在下一期的《战斗与军队选择》中讨论它。