阴阳师百闻牌腾讯版是一款融合了策略和角色扮演元素的卡牌游戏。玩家通过组成卡牌、施法、指挥神来参与战斗。游戏以其独特的幻影玩法和形态变化系统,带给玩家全新的战略战斗体验。
在这款游戏中,玩家将扮演阴阳师的角色,利用手中的牌与敌对势力进行较量。游戏中包含了很多神,每个神都有自己独特的技能和形态卡。通过合理搭配和使用这些卡片,玩家可以构建多种战斗风格和策略。
该游戏的特点之一是其创新的海市蜃楼游戏。这种模式下的战斗与传统的战斗有很大的不同,需要玩家发挥想象力和创造力来制定战术。此外,外形卡的引入为游戏增加了更多的变数和深度,让每一场战斗都充满了无限可能。
游戏的玩法主要围绕卡牌的收集、卡牌组的组建和实战对抗展开。玩家需要通过完成任务和参加活动来获取卡牌,然后根据战术需要和个人喜好组成不同的卡牌组。在战斗中,玩家要灵活用牌,合理分配资源,以智取胜。
这款游戏的优势在于游戏内容丰富,策略选择高度自由。独特的幻影游戏和形态卡系统为玩家提供了广阔的创作空间,让每一款游戏都充满了新鲜感和挑战性。
[基本规则]
与传统的套换卡游戏不同,游戏规则通常是围绕双方来制定的,比如炉石传说中的随从,魔法聚会中的生物。
取而代之的是游戏前建造的固定四名神参与战斗。因为战区只能放置一个神,所以不需要考虑传统的集换卡游戏中的铺场和解场问题。
游戏中,每个神都有自己独特的玩法和定位。在敌我四战中,目标是将敌方玩家血量归零,赢得最后的胜利。
[卡组构造]
一副完整的牌需要包括四个神,每个神需要带八张牌。这些卡牌和基础能力决定了每个神的独特特征和战斗方式。
同一张卡的携带限制为两张,多余的卡可以分解,分解后的卡可以获得玉玺。
[访问卡]
主要的拿卡方式分为开卡和合成御信两种方式。此外,还有主线剧情、新手试玩等卡牌获取方式。
游戏中卡包的名字是& rdquo秘密卷& rdquo,每个卡包可以开五张随机神的随机卡。卡稀有度分为R卡、SR卡和SSR卡,概率分别为60%、34.5%和5.5%。
每个卡包中稀有度最高的卡牌优先于未收集到的卡牌,最少25张卡牌即可获得SSR卡牌。一个秘籍可以用36勾玉或者12000金币购买,每天第一次购买金币有优惠。
除了开卡包,御印合成也是获得心仪卡牌的主要途径。R卡、SR卡、SSR卡的合成分别需要95枚玉玺、950枚玉玺、4800枚玉玺,分解分别可以获得19枚玉玺、160枚玉玺、1500枚玉玺。
[战斗流程]
游戏开始前,系统会随机决定一名玩家打头阵。顺序决定后,每位玩家从自己的一副牌中抽五张牌,可以根据手牌情况决定是否换牌,最多有三次换牌机会。换人之后,战斗开始了。
游戏的战斗回合可以分为四个阶段。
第一阶段:回合开始,腰带& rdquo在回合开始时& rdquo条件的效果,然后得到2个鬼火。
第一个玩家只能在初始回合使用1点鬼火,然后返回2点鬼火。反手玩家一开始可以有5盾。
第二阶段:抽牌阶段,每个玩家可以抽一张牌。抽奖结束后可以获得一次升级风格神的机会。游戏最大卡数为12张,超过12张时抓到的卡会被烧掉。
初始回合,随机一个本尊可以获得免费升级,之后你可以选择一个等级最低的本尊进行升级。每回合都有机会升级类型神的等级。
本尊的等级最初是0级。0级不能使用本尊的所有卡牌,也不会触发本尊的基础能力。神的类型每张卡有1-3个挂钩的等级限制,高于神的类型等级的卡不能使用。
反手玩家可以在第三轮获得一次额外的升级机会,而一手玩家在第七轮获得一次额外的升级机会。
第三阶段:在出牌阶段,玩家可以使用卡牌或者让卡牌攻击。卡攻和卡用都会消耗一点鬼火。通常情况下,鬼火的上限是2分。
玩家每回合只能让攻神攻击一次,攻神进入战斗区。对手回合后,攻神从战斗区返回准备区。
当指定的神攻击时,会自动战斗。如果对方战斗区有神或者召唤师,他们会攻击对方战斗区的单位。如果没有,他们可以直接攻击玩家。预备区神不能被对手直接攻击。
当自己的战斗区域有神或者召唤师时,如果允许另一个神攻击,战斗区域原有的神将被替换回准备区域,召唤师直接被消灭。
石申在攻击时造成相当于左下角攻击值的伤害,并受到相当于对方攻击值的伤害。神命归零,需要三轮才能恢复。该类型神的所有被动能力都不能触发,该类型神的牌也不能使用。
第四阶段:结束阶段,定居区& rdquo一轮结束时& rdquo条件的影响。
对手血量减为零后,或者对手抢完空牌库后继续抽牌,则宣告此局游戏获胜。
这些是游戏的基本规则,但也有一些卡片可以改变规则。比如这只山兔算我赢。
"卡片类型"
游戏中的卡牌一般分为三类:战斗卡、形状卡、法术卡。
卡片类型不仅可以通过下面的小字来区分,还可以通过卡片的形状来区分。尖顶是战斗牌,穹顶是形状牌,平顶是法术牌。
卡的使用要求对应的神存活,并且不处于晕眩状态。
除了一些特效,用卡需要一点鬼火。
战斗卡片
在每一轮行动中,每个玩家只有一次机会让石神进入战区发动攻击。战斗卡可以让玩家在不占用回合攻击次数的情况下获得额外的战斗机会。
除了发动额外的攻击,根据每个本尊的特点,战斗卡还可以有各种效果,比如提升攻击或者护甲。
以狗神为例,& rdquo恶有恶报& rdquo可以增加4点攻击,然后发动攻击。& rdquo心斩& rdquo可以获得2点护甲然后攻击,还有& rdquo守卫& rdquo不仅可以主动使用,还可以在敌人回合中我被攻击时自动从手上启动,消耗所需鬼火。
战斗卡可以用来在一轮内进行多次攻击快速减少对方血线,也可以用来替换战斗区域内其他血量较少的神,避免不必要的牺牲。
形态学卡片
顾名思义,形态卡可以改变本尊的形态,赋予其新的属性值和能力。
形态卡的属性值会覆盖之前的属性值和附加形态能力。当形态神原本拥有形态异能时,新的形态异能会再次使用形态卡覆盖原形态异能。
同时石神的血量也会被刷新覆盖。比如当形态只剩下一点生命的时候,使用形态卡会立刻恢复生命到形态卡的最大血量。因此,有时形式卡也可以作为回复卡使用。
如果风格傲慢,风格神就失去了形态能力。
魔法卡片
使用魔法卡会对卡面的描述产生不同的效果。法术卡的种类包括对神或玩家的伤害,额外的手,提升神的属性,治疗朋友等等。
觉醒卡是一种特殊的魔法卡。
每个本尊都有自己的基础能力,也可以理解为本尊的被动技能。觉醒卡可以让石神获得觉醒能力,代替原来的基础能力。
不像形状卡,用完之后会失去形状能力。就算它再嚣张,它的觉醒能力也不会消失。
【名词解释】
衰竭:型神生命值为零后,进入衰竭状态。神型不能攻击和使用卡片。三轮过后可以再次复活,神死后会失去所有形态和非永久状态。
瞬发:每回合使用的第一张瞬发卡不消耗鬼火。
盔甲:盔甲可以抵抗伤害。计算伤害的时候会先减护甲值,再减生命值。盔甲将在你下一回合开始时移除。玩家也可以有护甲值。
破甲:与破甲的概念相反,当对敌人造成伤害时,计算出来的伤害会加上破甲的值,下一轮开始时破甲也会被清除。玩家也可以拥有破甲。
形态:改变风格神的绘制,让风格神拥有新的属性和能力,并根据卡牌属性覆盖风格神原有的攻击和生命值,最大限度恢复血量。新表单将覆盖原表单,过期后将丢失所有表单。
觉醒:觉醒能力会通过改变型神的绘画来代替型神原有的基础能力。即使狂妄自大,也不会失去觉醒的能力。
穿透:当有穿透入口的神对敌方神造成过度伤害时,溢出的伤害会击中敌方玩家。
投射:如果敌方战斗区域有神,会对战斗区域的神造成伤害,如果战斗区域没有神,会直接伤害敌方玩家。
迅捷:获得迅捷的神在发动战斗时不消耗鬼火,然后消耗迅捷。
鼓励:下次攻击可以暂时获得额外的属性加成,但使用战斗卡攻击时不享受加成。
不屈:当生命值高于1时,不屈之神所遭受的任何状态最多只会将生命减为1。
远程:攻击时,神不一定要进入战斗区,可以直接在准备区发动战斗,不会被反击。
眩晕:被眩惑后,本尊不能攻击,也不能使用本尊的卡牌。如果玩家晕了,就不能让神仙攻击了。
应对:当敌人的回合符合要求时,会自动消耗所需的鬼火,并使用该卡。如果没有鬼火,就不会被触发。
倒计时:当触发倒计时效果时,对应的神右上角会出现沙漏标志,回合开始时倒计时为-1,当倒计时为0时会触发并重置倒计时。只要神没死,倒计时效果就会反复触发。同一时间只能有一个倒计时存在,旧的倒计时会被新的倒计时效果取代。
运势:投掷指定点数触发效果,通常表示为运势X,如果掷骰点数大于等于X,就会产生相应的效果。
增强:拥有增强入口的卡片,在手里满足条件时会触发相应的效果。